2025-11-11 14:08来源:本站

像《Monster hunter》这样的免费游戏《Dauntless》在Steam上的发行情况非常糟糕,开发商Phoenix Labs已经发布了一份全面的路线图,详细说明了他们计划如何修复这些问题。
当我几年前第一次玩《无畏》时,我认为这是一款足够有趣的《Monster Hunter-lite》。你和朋友一起探索地图,杀死游荡的野兽,使用它们掉落的材料来增强你的武器和盔甲。这是一个简单的系统,但它有效。这款游戏的美术风格很可爱,战斗不像《Monster Hunter》那么有深度,但仍然很有趣,而且有很多武器可供选择。Steam的发布与完整游戏的发布以及《觉醒》的更新都消除了这一问题。
一位愤怒的玩家在更新上线后问道:“所有内容都去哪儿了?”开发者解释说,他们想让每种武器都更有影响力,但对玩家来说,这感觉就像他们被骗了,被引向了游戏的盈利模式。所有的进程都被重置了,所以你之前在游戏中花费的所有时间都被浪费了。
凤凰实验室承认它“错过了目标”,现在它正在解释未来会发生什么变化。这是很好的一步,但我必须承认,我不相信我曾经喜欢的游戏会回来。
路线图以道歉开始。“随着觉醒的更新,我们知道你们中的许多人都感到失望。对于那些觉得你的时间、努力和信任被忽视的人,我们真诚地道歉。”
不幸的是,武器制造系统似乎并没有什么前途。虽然开发人员承认它的移除“破坏了核心游戏循环”,但他们对未来的计划并不明确:“探索将更多深度和玩家代理带回武器和护甲制作和定制系统的方法。”
如果你决定返回游戏,你将无法获得完整的进度恢复。取而代之的是,你将获得300,000只公羊,5,000个战斗功绩,500个无双以太石,所有的游戏模式都将在明年初的更新中解锁。这与你可能花费数十小时制作的所有装备相距甚远,但这是一个开始。
为了解决盈利问题,Aetherite声称将是免费的,并且已经做出了其他平衡调整,使其他货币更容易获得和有用,甚至对于那些没有在游戏中花钱的人来说也是如此。
这些变化只是一个开始,但自从去年凤凰实验室被一家区块链公司收购,随后又解雇了一大批开发人员后,事情就开始走下坡路,似乎不会很快回到正轨。一位前开发者甚至谈到了《觉醒》的更新内容,他说道:“我们从来不会做出如此明显不以玩家为中心的决定。”
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