《巫师4》的导演从《赛博朋克2077》的“挣扎”中吸取教训:“这是进化、改进和转型的延续”

2025-12-14 15:21来源:本站

  

  讲述《赛博朋克2077》的故事就是分享奇迹,就像把水变成酒或康尼岛吃热狗比赛;RPG在2020年的发射令人尴尬,但它最终几乎完全恢复了。现在,开发商CD Projekt Red将从这一经验中学到的一切运用到《巫师4》中。

  游戏总监Sebastian Kalemba在接受《逆》采访时表示:“在《赛博朋克》之后我们当然会遇到困难,但真正定义我们的是我们从中吸取的教训。“所以在《巫师》和我们现在正在开发的新项目中,它是我们正在进行的进化、改进和转型的延续。

  卡兰巴继续说:“为了确保愿景在那里,每个人都明白我们在做什么。”“这不仅是在项目层面,也是在公司层面的愿景。这是我们都知道如何参与的战略,所以我们都朝着同一个方向前进。”

  这种更加统一的游戏开发方法将《CD Projekt Red》的每个关卡像橙汁一样融合在一起,以一种开发者从未体验过的健康方式。Kalemba指出,像《巫师4》这样的开发团队,“在开发过程中会有很多变化。但在他们中间,我们确实有更好、更透明的沟通,在团队内部、领导层内部、项目之间、董事会之间有更诚实的沟通,所以我们都有相同的目标。

  “我们谈了很多,”他说,“确保这些人是最优秀的人,他们有一种健康的工作方式,他们也能从自己的工作中获得乐趣,不要忘记这一点,对吧?”

  是的,《巫师4》可能真的会像这款RPG的新电影预告片那样:“它代表了我们的目标。”

  类别

  PS5 Xbox系列X平台

边互网声明:未经许可,不得转载。