2025-12-25 20:27来源:本站

【编者按】在游戏行业风云变幻的今天,波兰蠢驴CD Projekt用一份炸裂的财报证明:经典IP才是真正的"永动机"!《赛博朋克2077》发售三年后依然能扛起营收大旗,资料片《往日之影》持续输血,让这家曾深陷舆论漩涡的工作室上演绝地翻盘。更令人振奋的是,《巫师4》已集结447人精锐团队全力开发,《赛博朋克2》也在紧锣密鼓筹备中。当行业陷入3A开发周期魔咒时,CDPR用实打实的业绩宣告:慢工出细活的时代从未过去,真正的好游戏值得玩家用钱包投票!
格但斯克讯:波兰最大游戏开发商CD Projekt周三公布第三季度财报,得益于《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》的持续热卖,公司净利润同比暴涨148%,再度引爆游戏圈!
数字会说话
193.5百万兹罗提(约合5300万美元)的净利润直接炸穿分析师预期,远超路透社调查中预测的159百万兹罗提!
当期营收同比激增53%,冲上349.1百万兹罗提新高
更让人瞠目结舌的是,2020年12月发售的《赛博朋克2077》总销量已突破3500万份,堪称游戏界常青树!
第三季度对未来新作的投入高达118百万兹罗提,这波操作你看懂了吗?
为何如此重要
CD Projekt手握《赛博朋克》与《巫师》两大顶级IP,堪称游戏界双冠王!
作为《巫师3:狂猎》续作的《巫师4》已进入制作阶段,超400人团队日夜鏖战,预计2026年后与玩家见面
《赛博朋克2》也已启动前期制作,135名顶尖开发者正在构筑新的夜之城
行业洞察
在迎来新作空窗期的当下,CDPR未来几个季度的收入仍将依靠现有游戏矩阵
从概念讨论到最终成品,该公司开发3A大作通常需要5-6年打磨周期
工作室核心任务包括持续推进在研项目、开展《巫师4》宣发战役,以及拓展波士顿团队的研发实力
大佬发声
"令人振奋的是,《赛博朋克2077》历经时光淬炼依然保持强劲表现,持续吸引新玩家入坑。"联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基在声明中难掩喜悦
首席财务官彼得·涅卢博维奇更放出豪言:"核心业务产生的充沛现金流,让我们能大胆投资未来项目,波士顿团队的壮大将助推公司再攀高峰!"