2025-07-10 09:09来源:本站
在上一届微软开发者大会的开幕式上,经过长时间的展示,Obsidian创造的全新游戏继续展示自己。在接受IGN采访时,该工作室的开发总监Carrie patelavowed.com向我们透露了更多关于该工作室的新授权作品,该工作室制作的游戏与《the Outer Worlds》、《Pillars of Eternity》和《Grounded》不同,但质量不同。正如后者所证实的那样,在这样的前提下,我们可以想象,标题的叙事和编剧管理可能会让我们感到惊讶:几个故事情节分支,当然还有不同的结局。她告诉我们:
所以我们希望Obsidian能够信守承诺,让我们在这个全新的世界中进化,让我们从椅子上摔下来。在一个完全不同的类型,我们记得,仍然感动,惊喜和其他曲折的情况下,彭门特为我们保留。根据帕特尔的说法,球员的选择不会是摩尼教式的,也不会立即产生可察觉的后果。就像《忏悔录》一样,某些看似无伤大雅的选择将导致重大事件,而另一些则相反,有些粗糙,最终不会非常具有决定性。毫无疑问,AI的技术进步可以在很大程度上为我们提供具有越来越趋于无限的场景的游戏体验。
最后,让我们记住,除了声称从故事的角度为我们提供独特的体验外,《av誓》似乎还提供了一个非常好的背景,即与《永恒之柱》共享的中世纪幻想世界。由于生物群落的多样性(当然不是原创的),《avavow》仍然有许多谜团,比如它的寿命、地图的大小,甚至是结局的精确数量。所有的游戏玩法都是在最近微软大会之后进行的,我们将在下面的视频中提供给你。只剩下几个月等待Obsidian的RPG,目前计划在2024年秋季,作为Xbox Game Pass的第一天!