2025-07-11 13:53来源:本站
PS5 Pro显然吸引了玩家的注意力。但不仅如此。开发者们也在等待,并且有很多想法。我们可以了解更多。
PS5 Pro似乎正在顺利上市。尽管它还没有正式发布,但已经有足够的消息和传言让它成为现实。新主机引发了许多争论,除了玩家之外,专业人士也很热情,提出问题,甚至有时会担心。正是这种类型的反思让我们今天感兴趣,我们可以通过非常严肃的媒体GamesIndustry的视频来发现。
电子游戏开发者社区正在对PS5 Pro的非官方但备受猜测的公告进行深入思考。在今年的全球开发者大会(GDC)上,一些开发者表达了他们对新版本索尼主机的需求的怀疑,指出他们还没有充分利用标准PS5的功能。
GamesIndustry.biz的Christopher Dring在最近的播客中分享了他的想法,他认为这个行业似乎存在一些不情愿。接受调查的开发者还没有感觉到迫切需要升级到主机的升级版本,他们认为当前这一代游戏还没有充分发挥其潜力。这种观点凸显了索尼的商业策略与游戏开发者的创意愿望之间可能存在的不匹配。
关于PS5 Pro的技术规格的猜测包括关注与即将到来的PS6的向后兼容性,以及光谱超分辨率技术的集成,目标是120fps的4K和60fps的8K性能。传言GPU是RDNA 3和RDNA 4之间的混合设计。简而言之,它很重,但在目前的状态下不一定是必要的?无论如何,这就是一些游戏创造者所解释的。具体来说,我们可以听到(在上面的视频中):
这与Take-Two (GTA 6的发行商)的首席执行官Strauss Zelnick的说法一致,他在去年解释说,中期升级不会有太大变化,也没有那么重要。在视频的后面,这种感觉更加具体,克里斯托弗·德林说:
从本质上讲,我们也可以从这些不同的评论中理解到,PS5 Pro在其时代将很难像PS4 Pro那样销售。开发者之间的热情似乎有所不同,需求甚至更少。这种情况引发了关于游戏主机的进化以及技术进步与内容创造者的真正需求之间的一致性的重要问题。在充分利用当前一代软件的情况下,这种升级的必要性受到了部分开发者社区的质疑,他们呼吁在考虑下一代软件之前,集中精力为当前一代开发创新和原创软件。