2025-07-12 00:55来源:本站
开发游戏似乎只适合那些受过良好IT和编程教育的人。这是必要的,但也有激情、远见和对学习的渴望。即使你还没有接受过教育,但愿意自己学习和创造游戏,或者作为开发团队的一员,你也可以看看我们在本文中为你收集的技巧。
对于那些已经参与游戏制作的人,我们想要给出第一个建议:游戏美术外包以获得最大的效果。拥有一支经验丰富的游戏制作团队将为你的公司带来更多名气和成功。
为你想要创造的特定游戏制定一个计划。
建造船只和飞机需要不同的步骤,对吧?同样地,制作射击游戏、生存游戏、角色扮演游戏、策略游戏或超休闲游戏也需要不同的计划。从那些已经处理过类似任务的人那里获得建议,并逐一写下详细的计划。例如,角色扮演需要你关心玩家的成长线和奖励系统。
从小元素编译你的游戏,并启用不同版本的继承。
这个技巧可以让你让游戏变得不可预测,避免无聊。作为游戏的初学者,你可能会觉得这很困难,但扎实的知识和良好的支持会改变游戏体验,使其更具吸引力。
像这样的游戏阻塞,特别是足够熟练的情况下,添加了许多游戏所缺乏的转折。这可以包括用于交易的多层次道具系统,在这样或那样的连续过程中学习游戏技能,从上到下探索游戏领域,反之亦然。
制作令人印象深刻的图像。
你不可能同时是开发者和美工。这提示您配备有用的服务或自由设计师,他们可以接受这项任务并提供出色的结果。
请记住,我们可以为2D像素和矢量图像以及高分辨率的3D图像制作出色的游戏图像。所有这些都需要学习使用颜色,特定的操作系统,图像建模软件和许多其他细微差别。外包在这里很有优势:将游戏美术托付给拥有可靠项目的专家,他们能够在竞争对手中提供最好的美术和动画,这总是值得的。像Stepico这样的团队就是为此而存在的。这家Unity游戏开发公司以自定义游戏开发,实时游戏运营以及为各种游戏制作艺术而闻名,包括区块链和基于nft的游戏。
是有限公司nsiderate一关于游戏引擎。
简而言之,游戏引擎可以影响游戏的速度和性能。在编程的世界里,有比c++多得多的东西。懂行的人会告诉你,Unity、Godot、Unreal、3DS Max和Substance Designer等引擎提供了更广泛的创意机会,允许你使用2D和3D,使用多个平台,并享受更简单的界面。
使用任务跟踪工具。
如果没有可靠的控制平台,很好地管理代码和项目是不可能的。使用这样的工具来坚持您的主要目标,跟踪所有项目,使用必要的存储库等。除了专业工具之外,您还可以找到适合的入门级平台。Github、Trello和Workzone是目前一些流行的选择。
在努力规划游戏开发过程的每个部分时,肯定有更多的技巧和技巧可以使用。记住要坚持这些基础,花时间创建每个元素,并选择聪明的合作和外包。