2025-07-19 06:40来源:本站
根据rockstar前员工Obbe Vermeij的说法,Claude在《侠盗猎车手3》中的沉默是由于音频团队面临的实际限制,他们很忙,不得不走捷径。
在影片发布的时候,克劳德没有配音在2001年并不常见,因为这是第一款完全3D的《侠盗猎车手》。
尽管Claude是沉默的,但他仍然是一个令人难忘和可识别的角色,他没有对话,让玩家可以将自己插入游戏世界。
Rockstar Games的前雇员Obbe Vermeij解释了为什么Claude会成为《侠盗猎车手3》中的无声主角,并列举了音频团队所面临的实际限制。Vermeij的评论触及了《侠盗猎车手》系列自第三代以来的发展,尽管《侠盗猎车手3》是开放世界题材的革命性作品。
对于那些只熟悉现代Rockstar发行的人来说,克劳德的沉默可能会让人感到有点惊讶。毕竟,《侠盗猎车手3》之后的每一款主要游戏都有极具魅力的主角,而这家著名开发商的大多数作品似乎都非常重视对话和角色写作。然而,在它发布的时候,它并没有被视为太不寻常,因为GTA 3是第一款完全3D的GTA游戏,也是该系列的主要转变。此外,2001年的全配音游戏主角并不像在当代游戏中那样普遍。配音在Rockstar更现代的游戏中很常见,有些人甚至会认为某些GTA角色甚至会说话太多,所以自然地,该系列的一些粉丝对Claude的沉默感到好奇。
相关的
2024年《侠盗猎车手6》有什么值得期待的侠盗猎车手6最近收到了它的第一个官方预告片,粉丝们应该期待一些令人兴奋的co
内容披露将贯穿2024年。
其中一名好奇的粉丝在Twitter上质疑该公司关于该角色的决定,在《侠盗猎车手3》开发期间担任Rockstar North技术总监的Obbe Vermeij对此做出了回应。Vermeij表示:“至少部分原因是我们不得不走捷径,音频部门也很忙。”Vermeij的回应表明音频部门必须克服某些限制或障碍,尽管他并未详细说明这些限制或障碍是否与预算、技术问题或其他因素有关。
想象Rockstar Games受到技术或预算限制的时代是很有趣的。Rockstar在开放世界游戏领域具有巨大影响力,许多人认为该公司在技术优化领域是无与伦比的,《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)等游戏拥有数十个令人惊叹的声音表演,其细节水平可能并不便宜或容易。事实上,考虑到这家游戏巨头目前的声誉,它不得不在某个时间点“偷工减料”似乎很难让人相信。
虽然Vermeij的推文暗示克劳德缺乏对话是受到外部力量的影响,但也有人认为他的沉默有利于《侠盗车手3》。虽然像Arthur Morgan这样的全声音Rockstar角色是标志性的,但在现代游戏领域中仍然存在无声主角的空间,因为他们可以帮助玩家将自己融入游戏世界并将自己的故事投射到英雄身上。克劳德是一个很好的沉默主角的例子,尽管他明显厌恶说话,但他仍然设法让人记住和认出来。
侠盗车手3
《侠盗猎车手3》于2001年发布,标志着该系列的巨大转变,为玩家提供了一个第三人称的开放世界。玩家将控制罪犯克劳德,因为他试图在自由城中完成一系列任务。
特许经营
侠盗车手
平台(年代)
PS2, Xbox(原版),PC, macOS, Android, iOS
发布
2001年10月23日
开发人员(年代)
明星游戏
出版商(s)
明星游戏
类型(s)
动作、冒险