测试中的博德之门3:杰作

2025-07-19 23:39来源:本站

  

  

  很明显,在2023年8月3日发行的《Baldur’s Gate 3》是一款非常特别的角色扮演游戏。甚至在发行前,关于游戏潜在影响的讨论就已经爆发了一场影响深远的反应:这是否会成为rpg或整个行业的新标杆,还是只是一种反常现象?事实上,比利时Larian工作室的冒险游戏具有巨大的潜力,在三年的早期体验阶段和更多的预览机会中已经很明显了。

  测试的目的是全面体验游戏,看看它是否达到了之前的好评。因为我们很早就知道我们只能在发布前几天接触到最终版本,所以我们从一开始就排除了及时测试的可能性。我们想要花时间去做这样一个庞大的项目。我们已经用了115个小时玩了这款角色扮演游戏,体验了一场绝对奇妙的冒险。我们可以透露的是:《博德之门3》完全不负众望。

  23:44博德之门3 |评论|艺术杰作

  贯穿整个游戏及其所有机制的常量可以用一个词来描述:自由。角色扮演游戏为我们提供了一个巨大的沙盒,我们可以让角色按照自己的意愿行事。我们所做的一切都伴随着相应的结果和故事发展。在测试过程中,我们与其他同事和玩家反复交换意见。几乎每个人报告的经历都与我们完全不同。《Baldur’s Gate 3》将玩家带进自己的故事中,并以一种非常有机的方式受到玩家行为的影响。

  每个人的起点最初都是一样的。我们在法尔

  的剑海岸,龙与地下城宇宙中最著名的地方。我们指定的英雄和其他许多人被所谓的撕心者绑架了。残忍的生物试图复活他们曾经统治所有生命的庞大帝国。在鹦鹉螺飞船上我们被一种剥皮寄生虫感染了。在正常情况下,这会触发一种叫做“仪式形成”的过程。在这个过程中,寄生虫会消耗受害者的大脑,并最终将其转化为一个新的大脑剥皮器。

  在我们的英雄和他的狱友们遭遇这种命运之前,鹦鹉螺坠毁了,我们在河岸上醒来。我们现在的首要目标应该是找到治疗寄生虫的方法。最初听起来像是带有明确目标的简单冒险,但很快就会发展成更大的内容。发生在我们身上的事情和故事的发展在很大程度上取决于我们。就像在纸笔游戏中,我们是故事背后的驱动力,而不仅仅是乘客。

  各种各样的人都参与了我们的冒险。他们的意图并不总是很明确。来源:PC Games

  对我们来说,这个故事的一大优势在于它呈现了一个令人难以置信的复杂混合体。善与恶的道路没有明显的区别。在游戏过程中,我们与各种个人和团体进行互动,他们不断追求自己的目标。要理解这些目标是什么,人们和团体是否值得信任,以及他们的动机是否与我们的一致,往往不那么容易。我们经常做一些自认为正确的事情,但却导致了意想不到的和不愉快的后果。我们在游戏过程中了解到的三个对手都符合这幅图。在追求自己的目标时,他们也没有形成一个有凝聚力的单位。作为球员,我们如何处理这一切取决于我们自己。在大多数情况下,没有简单的对与错。

  毫无例外,这些角色都写得很好,这很有帮助。我们以与故事相关的方式与之互动的每个角色通常都有一些有趣的事情要说,一个出现在这种特殊情况下的原因,通常有他们自己的议程。在这里,我们对角色的处理有时也会产生意想不到的效果。在第一幕中看起来无关紧要的对话可能在很久之后对我们有利或不利。

  博德之门3在测试控制台更新

  测试中的博德之门3的图片库:杰作-也在Xbox上!

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