2025-08-07 05:47来源:本站
《路过-顺风之旅》是Studio winsock的第一款游戏,这是一个由四个德国人组成的团队,位于巴伐利亚州的一个小村庄哈尔施塔特。《路过-顺风之旅》是一首关于探索和发现的颂歌,将于2024年3月12日在任天堂Switch的eshop上发售,售价10欧元。他会带我们进入他的世界吗?
《顺风之旅》是一款混合了平台游戏、生存游戏和解谜游戏的探索游戏。
我们扮演卷毛,一个年轻的女人,她平静地生活在她的岛上,直到有一天一辆飞行器降落在她的脚下!在里面,一个老人,一个邮递员的职业,带着一个任务来了。
后者厌倦了外出活动,想让这位年轻女子代替他。作为交换,他给了他自己的船和探索世界的可能性!卷毛没有犹豫很久就接受了他的提议。
这个年轻的女人,我们仍然觉得她很鲁莽,因此,她发现自己带着一艘她不知道如何控制的船和一封既没有名字也没有地址的信在空中。
邮差留下的手册将使我们能够控制我们的交通工具,这是一种奇特的船和热气球的混合体。处理是复杂的,我们需要花几分钟来理解游戏玩法,尽管这很简单。
我们的飞船上有三个杠杆。一个人激活帆,这样就可以调节速度。我们总是向前(向右)移动,杠杆告诉我们前进的速度。
第二个可以让我们在空中上升或下降。最后一个目标是让我们在附近的岛屿登陆。有一架望远镜可以检查它们里面是什么。
因此,《顺风之旅》是几个流派的混合体。首先是生存部分,需要时刻保持警惕。
卷毛需要吃喝。因此,有必要监测满足其在周围岛屿上的需要所需的资源。
然而,这些岛屿有自己的天气,火山岛会使卷毛的体温升高,它必须经常喝水以避免失去健康。相反,极地岛屿会迫使我们定期进食,以免死亡。
我们的船需要不断地补充汽油才能飞行,我们的“顺风航行”测试的很大一部分包括在所有当地的岛屿上着陆,以补充我们的库存。
还有一个平台和益智游戏部分,发生在我们在冒险过程中发现的大岛上。
这些巨大的岛屿使我们能够遇到通常来自文学作品的丰富多彩的人物。有鲁滨逊,一个被食人族吓坏的搁浅的人,还有一个奇怪地让我们想起白鲸的猎人……
我们还会遇到会说话的动物,比如蜘蛛,我们经常会遇到失败的冒险家的尸体。
这些岛屿经常要求我们解决谜题,以解开它们所有的谜团。例如,你必须成功启动游乐设施才能到达岛屿的最高点。
谜题不会很复杂,唯一的困难仍然是管理生存部分,以免死在路上。
平台部分也很简单,它会要求我们跳上平台以避免在熔岩中洗澡。
解开这个岛的奥秘有时会让我们获得对我们的前进非常有用的东西,比如一个能把它们变成水的集云器。有些岛屿还会为我们提供自定义卷曲或他的船元素。
总的来说,《路过-顺风之旅》的游戏玩法是非常愉快的。这款游戏有舒适和放松的一面,我们真的很喜欢这首探索颂歌,就像我们遇到的角色和我们不得不面对的荒谬情况一样。
不幸的是,冒险的舒适,平静和放松的一面被两个元素破坏了,这将使许多玩家感到沮丧。生存的部分已经太现实了,阻碍了我们享受乐趣。我们必须专注于不要死,以至于没有时间享受冒险。
这可能很愚蠢,但如果没有这些消耗我们所有资源的“热”和“冷”机制,同样的游戏会让玩家体验更加愉快和放松。
我们可能会意识到一些困难,即最大胆的生存模式的可能性,以及另一种更“轻松”的模式,即我们可以四处闲逛,发现《路过-顺风之旅》提供给我们的故事和风景。
最后,我们感到遗憾的是,在这样一个温柔而轻松的宇宙里,死亡是如此的残酷和缺乏诗意。我们无耻地在尸体上行走,如果这一主题能够在某些游戏中得到很好的体现(游戏邦注:如《精神骑士》),我们便会时不时地产生一种不安感,并因此离开舒适的世界。
这是一个真正的耻辱,因为这两件事真的毁了我们的经验路过-顺风之旅。除此之外,这款游戏确实具备成为一款独立游戏的所有要素。
因此,我们在这次测试中沮丧地看到,这种巨大的潜力被一些过于惩罚性的机制所削弱,有时缺乏诗意。抓地力有时很硬,例如,卷毛必须正好站在梯子的底部才能爬上去。
十欧元的寿命很有吸引力。根据游戏要求我们经常停下来的概念,以及游戏提供给我们的各种岛屿,你将有近10个小时的时间,这取决于你的节奏(对于我们来说,由于生存部分,我们不得不重新开始几次)。
图像非常漂亮,我们很欣赏这些颜色,它们真的让我们沉浸在一个放松和柔软的世界中。可惜小岛屿没有大岛屿那么原始。
配乐也非常漂亮,巧妙地在柔和的部分和那些更有活力的部分之间交替,没有任何假音。我们被这个音乐世界迷住了,它给体验带来了真正的附加价值。
附上一个游戏视频,向你展示冒险的开始。
一个非常温和和诗意的游戏
探索的颂歌
可访问的谜题
丰富多彩的角色
华丽的配乐
以它的价格来说,寿命很长
生存部分破坏了上述所有乐趣
在某些段落中缺乏诗意,尤其是那些段落ncerning死亡
有点指令式的处理
游戏0
图形0
配乐0
寿命/价格0