2025-08-07 18:22来源:本站
在一份期待已久的EA《钢铁侠》游戏的最新消息中,开发商Motive Studio表示,这款备受期待的超级英雄游戏仍处于前期制作阶段,并将跟随其最新版本《死亡空间》的脚步。
Motive总经理帕特里克·克劳斯在今天发布的更新中打破了工作室长期以来的沉默。Klaus表示,《死亡空间》的重制版对我们来说是“一个重要的里程碑”,在它成功发行后,“我们的注意力转移到了《钢铁侠》项目上,这让我们有机会与另一个非凡的作品合作(和玩!)。”
克劳斯说:“我们仍处于前期生产阶段,需要时间来确保我们为开发奠定最好的基础。”这与2023年2月的一份报告相呼应。“但是,我们已经找到了很多机会来探索《钢铁侠》的故事、设计和游戏玩法,看到幻想开始活跃起来是令人兴奋的。
“即使在这个过程的早期,我们已经建立了一个由钢铁侠和漫威粉丝组成的社区委员会;与《死亡空间》一样,他们也会在整个开发过程中提供各种反馈。同时,我们选择了虚幻引擎5作为我们的游戏引擎,以便让开发团队能够发挥他们的魔力,创造出真正特别的东西。”
听到这款《钢铁侠》游戏仍处于形成阶段,而且无疑距离发行还有数年的时间,这让人有点失望,但完全不令人惊讶,但令人鼓舞的是,我们看到Motive在帮助完善《死亡空间》重制版的反馈过程中加倍努力。
重制版的开发过程非常开放,早期的资产和定期的开发日记提供了幕后的常规信息,粉丝的反馈直接告知了几个关键点。我们在《死亡空间》的评论中称其为“新鲜、熟悉和恐怖的完美结合”,许多铁杆粉丝称赞了重制版对细节的关注。
Klaus继续确认EA的《钢铁侠》游戏将使用虚幻引擎5,“以使开发团队能够发挥他们的魔力,创造出真正特别的东西。”随着开发的继续,Motive将采用面对面和远程工作的混合计划,“所以我们将继续寻找一个平衡,让我们两全其美,”Klaus说道,这是游戏行业中一个经久不衰的热门话题。
EA之前证实,《钢铁侠》将是一款单人第三人称动作冒险游戏,这听起来很符合Motive的口味。