2025-11-02 01:08来源:本站

什么是邻接波《文明VI》?
所有区域邻接Bo《文明6
对于新玩家来说,《文明》可能是一款复杂的策略游戏,即使是该系列的长期粉丝也可能会发现新游戏中的一些机制令人困惑。《文明6》中的一个重要机制是邻接奖励,这与《文明6》中的区域运作方式密切相关。
为了获得快速的科学胜利,《文明6》玩家应该选择这四个最快的科学生产文明之一。
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邻接奖励对你的文明产量有很大的贡献——如果你能在建造新的地区时适当地利用它们。本指南解释了《文明6》邻接奖励系统的基础知识,提供了在构建区域时应牢记的建议,并提供了《文明6》中每个区域邻接奖励(以及所有独特区域奖励)的概述。
在《文明6》中,邻接奖励被授予地区和其他城市砖块,以提高其产量。《文明6》中的邻接奖励可以来自各种地形类型和贴图,但正如这一机制的名称所暗示的那样,你只能从特定区域周围的6个贴图中获得邻接奖励。
例如,在宗教胜利策略中,玩家最先去的区域之一就是圣地(或者Lavra,如果你扮演的是俄罗斯人)。圣地在建造时给予你的文明先天+2的信仰,但如果你把它建在山脉,自然奇观,或2x其他地区或未改进的森林瓦片旁边,你会得到更多的信仰。
这适用于所有产生区:校园(科学)、商业中心和港口(黄金)、圣地(信仰)、工业区(生产)和剧院广场(文化)。
但其他地区可以赋予独特的邻接奖励,但不会增加你的文明的收益。如果你发现靠近水源的城市,城市中心会获得额外的住房,外交区会降低相邻地区的敌人间谍等级,保留区会增加对相邻瓷砖的吸引力,等等。
要非常注意你的创始城市位置,并考虑如何在未来最大化你的规划区域的邻接奖励。如果你发现一个靠近海洋的城市,附近有很多海洋资源,你未来的港口区将会产生大量的黄金。如果你被雨林和山脉所包围,你可能想要快速建立一个校园来利用它们,提高你的科学水平。
在《文明6》中快速赢得文化胜利比想象中要困难得多,但有了这些最好的文化文明,你就能迅速统治文化。
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许多奇迹也会提供邻接奖励。例如,Pamukkale自然奇观为相邻地区提供+2的产量,而大堡礁为相邻校园提供+2的科学。
如果你足够幸运地在一个强大的邻接奖励自然奇观附近发现了一个城市,请确保利用它与正确的协同区域。将鼠标悬停在奇迹上(或者在Civlopedia中查找),如果你想知道它会赋予什么邻接奖励。
当您构建一个区域时,城市屏幕将出现并突出显示所选城市范围内的可用瓷砖。根据你计划建造的区域,不同的邻接奖励将被突出显示。例如,如果你想要建造一个剧场广场,那么拥有文化邻接奖励的地点就会在贴图上方有一个文化图标,表明它将获得的总邻接奖励。
这个图标将所有相邻的资源相加为一个数字,这让我们更容易分辨出哪些贴图拥有最佳的邻接奖励。
如果你想看到你的城市中所有地区的邻接奖励,只需点击城市并打开城市屏幕。视角将改变并突出显示城市中每个贴图的产量。任何产生这些收益的地区将在贴图上方显示其总收益,包括所有有效的邻接奖励。
不同的地区从不同类型的地形中获得邻接奖励-校园从雨林中获得奖励,而商业中心从河流中获得奖励。重要的是要注意城市周围的地形,并计划利用能够提高这些地区产量的瓷砖,从而更快地提高你的产量和产量。
为了在文明6中获得快速的宗教胜利,选择以下四个推荐的快速信仰文明之一-并希望没有其他人选择宗教。
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在《文明6》的19个基本区域中,有7个区域可以获得邻接奖励,从而提高它们的产量或升级城市的可用资源。3个地区给予相邻地区加值,而不是产生收益(外交区、政府广场、保护区)。
剩下的9个区域可以为每2个相邻区域贡献标准的+1奖励,但它们自己不获得邻接奖励。
地区名称
可能的邻接奖励
飞机场
不知道
渡槽
不知道
校园
+1邻近山的科学
+ 2个相邻雨林或地区的1点科学
+2邻近礁石,地热裂缝的科学
运河
不知道
城市中心
+5在湖泊,绿洲或河流旁建造房屋
+3住房,如果建立在海洋旁边
内陆城市+2个住房
商业中心
每个邻近港口或河流+2金币
+ 2个相邻地区的1金币
大坝
不知道
外交季度
在邻近地区执行任务时降低敌方间谍等级
营地
不知道
娱乐中心
不知道
政府广场
对相邻地区的所有产量增加+1
港
+1金币购买邻近海岸资源
+ 2个相邻地区的1金币
+2邻近城市中心金币
圣地
+1邻近山脉的信仰
+ 2个相邻森林或地区的信仰
+2邻近自然奇观的信仰
工业园区
+1邻近采石场、矿山和战略资源产量
+1生产2个相邻地区、矿山或木材厂
+2邻近渡槽、运河和水坝的产量
社区
不知道
保存
对相邻的贴图增加1个吸引力
宇航中心
不知道
剧院广场
+ 2个相邻地区的文化
+2邻近奇观文化
+2文化从邻近的娱乐综合体或水上公园
+2邻近的Pamukkale自然奇观文化
水上公园
不知道
4:30
《文明6》中的统治胜利是最容易理解的,但这并不意味着它没有挑战性——这些技巧将帮助玩家赢得战争。
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《文明6》中的许多文明都有独特的地区来取代标准地区。这些独特区域的邻接加成可能与标准版本大不相同——例如,韩国的Seowon一开始是+4科学,但每个相邻区域都会失去科学,而高卢的Oppidum只能从采石场和战略资源中获得邻接加成,但会丧失所有其他邻接区域。
如果你扮演的是一个拥有独特区域的文明,并且想要获得与该区域产量相关的胜利,那么你就要特别注意他们将获得的邻接奖励。如果你能最大化这些独特的区域奖励,你通常会远远领先于其他不得不使用标准版本的玩家。
独特的地方
替换
文明
邻接的奖金
卫城
剧院广场
希腊
+2邻近娱乐综合体或水上乐园区域的文化
+1邻近地区文化
邻近城市中心额外+1文化
浴
渡槽
罗马
不知道
街头狂欢节
娱乐中心
巴西
对相邻的贴图增加1个吸引力
科帕卡巴纳
水上公园
巴西
对相邻的贴图增加1个吸引力
Cothon
港
腓尼基
+1邻近海洋资源中的金子
+ 2个相邻地区的1金币
+2邻近城市中心金币
商业同业公会
工业园区
德国
+1邻近资源产量
+1相邻2个地区产量
+2邻近商业中心的产量
竞技场
娱乐中心
拜占庭式的
不知道
Ikanda
营地
祖鲁语
不知道
Lavra
圣地
俄罗斯
+1邻近山脉的信仰
+ 2个相邻森林或地区的信仰
+2邻近自然奇观的信仰
Mbanza
社区
刚果
不知道
天文台
校园
玛雅
+ 2个相邻农场和地区的1点科学
+2邻近种植园的科学
Oppidum
工业园区
高卢人
+2邻近采石场和战略资源产量
皇家海军造船厂
港
英格兰
+1邻近海洋资源中的金子
+ 2个相邻地区的1金币
在外国大陆和邻近城市中心创造时+2黄金
Seowon
校园
韩国
-1邻近地区的科学(基础+4科学)
Suguba
商业中心
马里
+ 2个相邻地区的1金币
+2邻近河流或圣地的金币
Thành
营地
越南
+2邻近地区文化
发现飞行后给予旅游等于文化邻接