2026-04-18 03:14来源:本站

编者按:科技圈的风向,有时比翻书还快。就在meta宣布关闭Quest VR版《地平线世界》的第二天,剧情突然反转——官方紧急改口,称平台将“在可预见的未来”继续运营。这场“朝令夕改”的戏码,不仅暴露了meta在元宇宙战略上的摇摆,更折射出VR生态面临的现实困境:当用户增长乏力、资源向移动端倾斜,曾经的“下一代互联网入口”该如何自处?扎克伯格的元宇宙梦,是否正在从虚拟照进现实的路上遭遇急转弯?让我们透过这场突如其来的政策U型掉头,一窥科技巨头在理想与现实间的艰难博弈。
meta刚宣布要关闭Quest VR头显上的《地平线世界》,第二天就改了主意。公司周三表示,这个VR平台将“在可预见的未来”继续保留。
“事实上就在今天,我们决定让《地平线世界》在VR中继续运行,以支持那些已经联系我们、热爱这些现有游戏的玩家,”meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram的快拍问答中说道。
此前meta在周二宣布,《地平线世界》将于本月底从Quest商店下架,并于6月15日完全从VR头显中移除。公司当时表示,此后该平台将仅能通过其独立的移动应用程序体验。
meta周四在给CNBC的邮件中确认了这一政策变动。
博斯沃思在后续声明中提到,使用Horizon Unity游戏引擎开发的世界将仅在VR中保留,且不会有新游戏加入这个VR社交网络。
“我们的大部分精力正投向移动端及相关的meta Horizon引擎,”博斯沃思补充说,移动应用已经“聚集了大部分用户和创作者的能量”。
Horizon Unity自2021年《地平线世界》推出起一直为其提供支持,直至去年9月meta在年度Connect大会上宣布将以全新的Horizon引擎取而代之。
据meta介绍,Horizon引擎能带来“更流畅的性能、更清晰的画面,以及支持更大量级用户的能力”。该引擎专为2023年上线的《地平线世界》移动应用开发游戏。
《地平线世界》始终未能获得主流市场的青睐。CNBC此前报道指出,该平台月活跃用户数从未超过几十万,而热门游戏平台Roblox日常报告的日活跃用户数经常突破1亿。